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개발관련/프로그래머이야기

프로그래머와 유치원생의 닮은점

by 규이 2007. 5. 28.
훌륭한 개발자가 되기 위한 것은 그리 어렵지 않다고 한다...과연 그런지?
Programmerthink에 올라온 글에 의하면 사실 매우 간단하다고 한다.
5세의 동심으로 돌아가 유치원에서 배운 것만 잘 실현해도 좋은 개발자가 된다고 한다.
동심으로 돌아가서 유치원 시절에 가르쳐준 것들을 생각해보자, 아마 좋은 개발자로 거듭날 수 있을 것이다.
참고로 프로그래머뿐만 아니라 일반인들도 세상을 살아가면서 우리가 어렸을때 배운 것들이 어른이 되어서도 좋은 교훈이 된다는 것은 잊지 말기 바란다.

1. 모든 것을 나누어 가지자.
오픈소스를 활용하고 가능하다면 나도 함께 동참하자.
서로 모여서 나눈다면 분명 더 좋은 결과들이 나올 수 있다.

2. 공평해라.
다른 기술, 방법, 언어들에게 기회를 주자.
내 방법만이 정답이라는 생각을 버리자.
열린 마음으로 다른 방법들에게도 기회를 주자.
특히 일부 한국 개발자들의 액티브엑스 없이는 아무 것도 할 수 없다는 그런식의 생각은 버리자.

3. 다른 사람을 공격하지 말자.
.Net, Java또는 PHP를 사용한다고 공격하지 말자.
2번에 이어서 반대로 또 너무나 액티브엑스 개발자들을 공격하지 말자..그 들에게도 충분한 이유가 있기 때문이다( 난 여기서 자유롭지는 못하는군요..)

4. 내가 어지른 것은 내가 치우자.
프로그램을 만들었으면 계속적으로 테스트하고 더 좋은 코드를 만들도록 노력하자.
베타테스터에 붙여서 다른 사람들이 모든 오류를 찾아주기를 바라지 말고 내가 직접 더 열심히 완벽하게 만들도록 계속 노력하자.
뒷 처리 잘하라는 말..

5. 다른 사람의 것을 빼앗지 말자.
허락을 받던지 라이센스의 내용에 존중하자.
지금 사용하고 나중에 발뺌하기 없기다.
사용하고 싶다면 꼭 허락을 받도록 하자.

6. 누구를 다치게 했다면 꼭 미안하다는 말을 하자.
나보다 경험이나 실력이 없는 개발자들을 보고 욕을 하거나 무시하지 말자.
그들의 마음을 다치게 해서 좋을 일은 별로 없다.
언젠가는 그들의 도움을 받을 날이 있기 때문이다.
모두가 함께 노력해서 좋은 결과물을 얻을 수 있도록 협력하고 격려하자.

7. 먹기 전에 손을 꼭 씻자.
코드를 작성하기 전에 무엇을 어떻게 할 것인지 미리 이해를 하고 하자.
프로토타입도 만들고, 가지고 놀아보기도 하고 주변 개발자들과 이야기도 하면서 정보를 얻은 후 개발에 나서자.

8. 화장실 사용 후 물 내리자.
좋지 않은 코드를 버리거나 취소하는 일에 두려움이나 아까움을 가지면 안 된다.
절대로 자신이 만든 코드와 사랑에 빠지지 말자..형편없는 것이면 과감하게 버리자.

9. 따뜻한 과자와 차가운 우유는 몸에 좋다.
작업환경이 아주 잘 갖추어 있어야 한다.
편안한 의자, 조용한 환경, 좋은 컴퓨터, 그리고 코딩을 하기 위한 편리한 툴들이 필요하다.
오너들은 이들이 프로그램에만 신경 쓰도록 환경을 만들어 주어야 한다.
오너가 너무나 많은 희생과 요구를 한다면 더 좋은 오너를 찾아서 떠나야 좋은 프로그램이 나올 수 있다.

10. 균형 있는 삶을 가져라.
배우고, 생각하고, 운동하고, 놀고, 노래하고, 춤추고 일하는 것을 균형 있게 생활화하자.
구글의 방침처럼 자신의 시간 중 20%는 자신이 하고 싶은 아무 일이나 하게 놔두는 경영방침이 좋다.
오너들은 프로그래머들을 위하여 수면실, 게임방 같은 휴식 공간을 만들어 줘야 한다.
코딩을 하는 작업은 상당한 스트레스와 뇌에 무리를 주는 작업이다...반드시 휴식이 필요하다.
주당 80시간 이상 근무를 요구한다면 절대로 좋은 결과가 나올 수 없다.

11. 꼭 낮잠을 자자.
하루 24시간 일한다고 능률이 올라가는 것은 아니다.
휴식, 낮잠 등을 잘 활용하자.

12. 밖에 나갔을 때는 자동차를 조심하고 서로 손을 잡고 뭉쳐있어야 한다.
커뮤니티 활동은 중요하다.
블로그를 읽고, 새로운 언어나 개발 툴에 대한 정보를 얻고, 토론과 모임에 참가해서 활동하자. 혼자만의 세계에서 헤매지 말고 서로 교류하며 좋은 정보를 얻어 계속 발전해 나가자.

13. 놀라움을 잃지 말자.
매일 새롭고 놀라운 것들이 프로그래밍 세계에서 나온다.
이런 것들에 관심을 가지고 항상 새롭게 받아들이며 흥분할 줄 알아야 한다.
이런 새로운 기술들을 받아들일 준비가 돼 있어야 한다.
만약 프로그래밍이 지루하고 재미없다고 생각한다면 다른 직업을 찾아야 할 것이다.

14. 금붕어도 죽고, 햄스터도 죽고, 내가 심은 꽃도 언젠가는 죽는다...물론 나도 그런 날이 온다.
코드는 결국 시대에 뒤 떨어지고 죽기 마련이다.
결국은 이런 코드를 포기하고 새로운 코드로 작업을 해야 하는 것을 반드시 인식하자.
돈 몇 푼 아끼겠다고 쓸모없는 코드를 붙잡고 고집을 피우는 일은 없어야 한다.

15. 어릴적 동화들을 생각하고 내가 가장 먼저 배웠던 글들을 기억하자...
그 중에서도 "보라(look)"를 꼭 기억하자.

무작정 시도하지 않고는 아무것도 배우지 못한다.
계속 가지고 놀고, 보고, 배우는 것이다.
항상 프로그래밍 세계에서는 어떤 일들이 일어나고 있는지 계속 업데이트하자..정보에 뒤 처져서는 안 된다.
항상 어떤일들이 일어나고 있는지 보고 있는 자가 휼륭한 프로그래머다.

출처 : http://entclic.com/355